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  •  《黑神话:悟空》的“粪”:视角、判定、机制,再谈BOSS设计

    《黑神话:悟空》的“粪”:视角、判定、机制,再谈BOSS设计

    《黑神话:悟空》的“粪”:视角、判定、机制,再谈BOSS设计《黑神话:悟空》发售至今已近一个月,游戏表现有目共睹。作为预购+首批全成就玩家,以及骨灰级游戏玩家/视频UP主,今天也来撰写一篇自己的个人评测,若视角可能与一般玩家有所不同,那也是因为游戏体验本身就存在着一些争议,而这些争议,很大程度上源自玩家们对游戏战斗部分的评价——“粪”...

    2024-09-20 20:31:49